“3d打印中小學(xué)軟件 選擇什么軟件最適合3d打印教學(xué)?”
相信這個(gè)問(wèn)題一直是初學(xué)者最頭疼的,也是提問(wèn)機(jī)率最高的,而在中小學(xué)開(kāi)展3D打印課是不可逃避的問(wèn)題。那么我們首先要了解一下市面上的三維設(shè)計(jì)軟件都有哪些類(lèi)型呢?
如果按照功能來(lái)分的話(huà)可以分成以下四類(lèi):
1、三維工程設(shè)計(jì)軟件
包括:國(guó)外Autodesk的CAD、Fusion360、Inventor、123DDesign、谷歌的Sketchup、CATIA、Solidwork、UG、ProE;國(guó)內(nèi)中望的ZW3D、3DONE;CAXA;GeekCAD等
2、三維曲面設(shè)計(jì)軟件
包括:犀牛、MAYA、3DS MAX等
3、三維數(shù)字雕刻軟件
包括:ZBrush、Sulpture、Mudbox、Blender等
4、游戲化三維設(shè)計(jì)軟件
包括:我的世界、Tinkerplay、傲為等
這里貝勒我已經(jīng)做了細(xì)分,也囊括了最常用的市面上軟件,但是我相信大部分人看到這個(gè)回答會(huì)開(kāi)始疑問(wèn),“如此多的軟件那個(gè)才是最最適合自己的?”同樣的問(wèn)題貝勒我在入門(mén)的時(shí)候也會(huì)感覺(jué)無(wú)從下手。那么不妨先來(lái)看看貝勒我的學(xué)生案例,也許你能找到一些感覺(jué):
工程設(shè)計(jì)類(lèi)型三維軟件:
這類(lèi)軟件最大的特色在于設(shè)計(jì)的作品必須“有棱有角”結(jié)構(gòu)清晰,需要從“草圖-拉伸”的方式來(lái)進(jìn)行制作,優(yōu)勢(shì)是創(chuàng)作零部件、有規(guī)律、易于教學(xué),弊端是不能做過(guò)多圓滑曲面,比如:人、小動(dòng)物就很難做,造型創(chuàng)意的教學(xué)就比較難;
這種類(lèi)型的軟件又分為入門(mén)級(jí)和進(jìn)階級(jí)。
這類(lèi)軟件就如同“捏泥巴”,最為適合角色類(lèi)造型設(shè)計(jì),優(yōu)勢(shì)是創(chuàng)作的作品非常容易出3D打印的效果,創(chuàng)意設(shè)計(jì)很有意思,弊端是必須要非常好的美術(shù)功底、三維空間感非常強(qiáng)。教學(xué)起來(lái)入門(mén)簡(jiǎn)單,深入非常非常的難,不夸張的說(shuō)做得好的都上央美了。
三維曲面設(shè)計(jì)軟件作品節(jié)選:
這類(lèi)軟件大多是職業(yè)或者專(zhuān)業(yè)人士的選擇,或者說(shuō)是進(jìn)階者的方向。三維軟件功能非常之強(qiáng)大,可以建模、動(dòng)畫(huà)、渲染、特效等等,操作界面灰常繁亂,讓人看了就頭疼,但是優(yōu)勢(shì)就一個(gè)詞:強(qiáng)大,不管你想做什么都可以實(shí)現(xiàn)。
三維游戲類(lèi)軟件作品節(jié)選:
毋庸置疑,就是傻瓜到小白入手就會(huì),但是只能是玩玩而已,很難入門(mén),更別提是后續(xù)進(jìn)階問(wèn)題了。當(dāng)然“我的世界”除外,但是中小學(xué)暫時(shí)先不要選擇了,畢竟學(xué)校教學(xué)不是兒戲,就算咱們總是討論STEAM教育、核心素養(yǎng),也很難讓當(dāng)前校方和大部分家長(zhǎng)認(rèn)可。
以上只是比較,那么具體的學(xué)習(xí)方案或者說(shuō)教學(xué)方案是什么?貝勒我個(gè)人的建議是:選擇一款軟件玩到底比什么都強(qiáng)。當(dāng)然中小學(xué)的涉獵我們要多元化,不妨試試以下個(gè)人的觀點(diǎn):
1、對(duì)于小學(xué)四年級(jí)以上的學(xué)生。不妨選擇“Sculpture + 123D/3DONE+UP Studio”的組合,既可以學(xué)習(xí)結(jié)構(gòu)也兼顧造型設(shè)計(jì),但是都是淺嘗則止的思路;到了中學(xué)后除非你是美術(shù)特長(zhǎng),否則我建議還是認(rèn)真把123D(免費(fèi))/3DONE(收費(fèi))搞明白足夠了。
2、對(duì)于四年級(jí)以下的學(xué)生,特別是幼兒園。咱們還是玩玩就得了,那么游戲類(lèi)的軟件要多多嘗試,不滿(mǎn)足的話(huà)再?lài)L試”Sketchup + UP Studio”的組合,就是簡(jiǎn)單、易上手、趣味性強(qiáng)。
3、對(duì)于進(jìn)階的朋友們來(lái)說(shuō),美術(shù)功底好的選擇一款MAYA/3DS MAX就足夠了,工程結(jié)構(gòu)好的最好選擇Fusion360,云設(shè)計(jì)、云計(jì)算、云渲染、在線(xiàn)Workshop異常強(qiáng)大,以美術(shù)為職業(yè)的就不要猶豫了,直接ZBrush。
4、當(dāng)我們度過(guò)了入門(mén)和進(jìn)階的階段,那么設(shè)計(jì)軟件就是一個(gè)工具而已,什么類(lèi)型的都需要接觸,玩到這個(gè)境界也就不需要考慮分類(lèi)了,都要學(xué)都要用,因?yàn)槊恳豢钴浖锥加兴奶攸c(diǎn),畢竟“存在就是必然”。
以上是貝勒何個(gè)人觀點(diǎn),供各位參考。
文章轉(zhuǎn)載自:超級(jí)貝勒何的博客
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