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影視劇背后的黑科技:3D打印在影視行業(yè)的應(yīng)用研究 

影視劇的很多拍攝任務(wù)都需要特殊定制,而且用量一般都比較小;這種需求和3D打印擅長的小批量非標(biāo)準(zhǔn)件的快速成型的特點(diǎn)有天生的契合。所以,3D打印在影視方面的應(yīng)用發(fā)展非常迅速,國內(nèi)外的案例屢見不鮮。從好萊塢到寶萊塢,從玄幻劇到動畫片,3D打印已經(jīng)漸漸滲透到了影視行業(yè)的方方面面。今天小編就淺談一下3D打印在影視行業(yè)的應(yīng)用,希望影視行業(yè)和3D打印行業(yè)未來能有更多結(jié)合,碰撞出更多火花,制作出無雙的影視效果。

3D打印在影視的應(yīng)用主要跟道具有關(guān),特別是視覺相關(guān)特效上,對接的是劇組的美工,特別是“服化道”,也就是服裝、化妝和道具。通過3D掃描、3D建模和3D打印等數(shù)字化技術(shù)提供各種設(shè)計(jì)、造型和制造服務(wù)。只要畫好模型,就可以幫助影視制作人員更快捷、更便宜地制作出想要的效果,打造更加忠實(shí)于原著原意的特效。


3d打印影視應(yīng)用案例 (2).png


(一)直接道具制作

傳統(tǒng)道具多需要手工制作,使用泥巴,木頭,泡沫、硅膠等材料來造型,這些道具往往表面粗糙、造型簡單、細(xì)節(jié)稀少,時(shí)間周期也長,特別對于科幻或者玄幻類電影,它們很難滿足特寫鏡頭的對細(xì)節(jié)的要求。而使用3D打印來直接制作道具,首先制作流程短,可以為劇組節(jié)省很多時(shí)間,其次幾乎沒有復(fù)雜度的限制,制作成品適合近距離拍攝,可以更完美的還原美術(shù)和導(dǎo)演的要求,提升視覺效果和質(zhì)感。


(二)間接制作道具

某些情況下3D打印直接制作而成的道具不能滿足片方的要求,比方說成本因素,比方說需要小批量復(fù)制,或者需要特殊材料性能;這時(shí)候可以將3D打印作為一種工具,制作原型或者模種,再利用翻模工藝來制作道具。這樣既能吸收3D打印造型能力強(qiáng)、時(shí)間周期短的特點(diǎn),又能發(fā)揮傳統(tǒng)工藝在成本、數(shù)量和性能上的優(yōu)勢。

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電影中盔甲類的制作,可先由3D打印制作


(三)人物造型、化妝

影視拍攝中常常需要特殊造型,比如永恒的經(jīng)典西游記,就是在極端艱苦的條件下做的造型,孫悟空的臉上的毛發(fā)都是用膠水粘的,豬八戒的身材和臉蛋都是硅膠衣服、面具;而現(xiàn)在,借助3D掃描和3D打印的結(jié)合,可以很方便采集到演員的全身數(shù)據(jù),并以身體數(shù)據(jù)作為基礎(chǔ),做各種貼合身體的造型;通過數(shù)字化解放創(chuàng)造力,再通過3D打印來輸出,不僅造型更逼真更有鏡頭效果,更合身合體,演員明星也能少吃苦。如果沒有數(shù)字化解決方案,只能靠往身上糊膠水來取模,這是多么漫長而痛苦的過程。單憑這一進(jìn)步,3D掃描+3D打印在影視行業(yè)都大有可為。

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(四)服裝及服飾

服裝和服飾廣義上也屬于道具的一種,特別之處在于服裝和服飾有可穿戴的要求,通常制作需要綜合前面所說的三種手段,既有直接的,也有間接的,還需要和3D掃描結(jié)合來做造型。電影《封神傳奇》豆瓣評分2.9分,被吐槽為是爛片,著名造型師張叔平把氣都撒到3D打印身上,痛訴范冰冰的“雞架”頭,3D打印費(fèi)工又費(fèi)時(shí)!這其實(shí)是冤枉3D打印了,張叔平其實(shí)需要的是一整套數(shù)字化建模和制造方案,而不僅僅是3D打印這個(gè)噱頭。

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范冰冰的雞架頭是由3D打印制作


(五)概念模型

3D打印最擅長將概念變成現(xiàn)實(shí)。對于設(shè)計(jì)師,當(dāng)一個(gè)概念提出來,不管是對它進(jìn)行升級完善,還是要向劇組溝通說明,只有2D平面圖或者3D電腦圖和擁有一個(gè)3D打印的實(shí)物比起來,它們的觸感和效率都是天差地別的。 不管是一個(gè)新的世界,或者一個(gè)新的奇幻生物,制作3D打印的概念模型都能讓整體溝通變的更加簡單直接。


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3d打印影視應(yīng)用案例 (8).png


(六)微縮模型

微縮模型在影視中適合用來拍特寫鏡頭或者鳥瞰鏡頭,特寫細(xì)節(jié)給人以真實(shí)的感覺,鳥瞰全局讓人有宏觀的體驗(yàn);3D打印微縮模型還原度高,特別對于特寫鏡頭,通過物理特效與數(shù)字特效、長焦短焦交替運(yùn)用,整個(gè)影片會更有質(zhì)感。

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《哆啦A夢:伴我同行》中大雄的房間就是一個(gè)微縮模型,里面應(yīng)用了3D打印的模型,柜子、椅子等等實(shí)物提升了觀影質(zhì)量。


(七)場景設(shè)計(jì)/破壞性模型

電影制作爆炸、地震、火災(zāi)等等災(zāi)難性場景是比較難費(fèi)時(shí)費(fèi)力費(fèi)錢的,而且很多情況下是無法真正去破壞原始道具,即使現(xiàn)在電腦技術(shù)非常發(fā)達(dá),單純想要靠數(shù)字特效制作逼真的災(zāi)難場景還是很不容易。這時(shí)候3D打印就可以出場來幫忙制作逼真的破壞性模型了。制作完成以后,或水淹,或爆破,或風(fēng)吹,都能大大降低制作的難度。

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破壞性模型的一個(gè)經(jīng)典案例就是《007 大破天幕殺機(jī)》里面使用的經(jīng)典阿斯頓馬丁DB5。電影最后需要將汽車爆破,如果使用真車,那代價(jià)太大,節(jié)目組最后用18個(gè)零件,3D打印了一輛阿斯頓馬丁,最后可以說完全達(dá)到了以假亂真的效果。


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(八)數(shù)字特效相關(guān)

數(shù)字特效和物理特效之間有一定的競爭,但更多的是一種共生共榮的關(guān)系。有人可能會好奇,數(shù)字特效中3D打印能起什么作用? 首先數(shù)字特效是有數(shù)字模型基礎(chǔ)的,這為3D打印模型創(chuàng)造了良好的基礎(chǔ)。3d打印在數(shù)字特效方面的應(yīng)用有:1.做原型,提升數(shù)字特效的效率;單純靠想象來制作數(shù)字特效是比較難的,有人物實(shí)物原型或者場景的模型,能加速數(shù)字特效的進(jìn)程;2.連接物理特效和數(shù)字特效,讓電影場景更有質(zhì)感。

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電影魔戒中的參考模型和實(shí)際電影效果


(九)定格動畫

定格動畫是一種古老的藝術(shù)形式,通過拍攝一張張的照片來實(shí)現(xiàn)動畫效果。原理簡單,對于3D打印來講有天然的優(yōu)勢,可以通過軟件精確調(diào)節(jié)姿態(tài),輸出的動畫更加流暢。其實(shí)現(xiàn)在已經(jīng)有很多動畫是采用這種方式來拍攝的。比方說比較著名的有好萊塢的《鬼媽媽》 Coraline,每個(gè)主教有800多個(gè)頭,僅僅女主角就有超過20多萬種表情;

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3d打印影視應(yīng)用案例 (16).png


(10)開發(fā)制作衍生品

中國影視劇的衍生品市場還處于比較原始的狀態(tài);在好萊塢,衍生品所產(chǎn)生的價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過電影票房,而在中國則是恰好相反,電影票房占大頭,衍生品很多情況只是零頭甚至噱頭;

3D打印能幫助改變這一狀況,特別是前期使用了數(shù)字化模型的,那么通過3D打印可以快速開發(fā)后續(xù)的衍生品,下圖是為電影《魔獸》開發(fā)的城堡可樂杯。

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3d打印影視應(yīng)用案例 (18).png


3D打印絕大多數(shù)情況下還不能作為一個(gè)完全獨(dú)立的工具,而是作為數(shù)字化解決方案其中的一個(gè)環(huán)節(jié)。當(dāng)然我們也可喜地看到3D打印正逐漸作為一個(gè)關(guān)鍵工具,被應(yīng)用到動畫大片的制作中,挑起大梁。 隨著3D打印越來越成熟,價(jià)格越來越便宜,3D打印在影視行業(yè)的應(yīng)用也必然越來越廣

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