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3D人像掃描數(shù)據(jù)處理流程教程分享 

2017-12-24 09:32
3D人像掃描數(shù)據(jù)處理流程
1.將掃描的三塊模型導入maya軟件
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2.將三塊模型按照照片比例拼接
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3.將多余的面刪掉
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4.導出OBJ格式
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5.導入ZB進行雕刻
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6.將模型合并,成為水密的模型,方便3D打印
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7.毀滅大師減面
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8.用自己習慣的筆刷刷出大的形體結(jié)構(gòu)
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9再次合并,圓滑模型,整體刻畫,雕刻細節(jié),
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畫的時候掃描的臉型盡量不要有大的改動,五官的刻畫最為重要,五官的位子,轉(zhuǎn)折,形狀神態(tài)都要把握到最好。
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因工作需要提高速度,所以一般主要以刻畫五官為主,其他部位以準確大興為主無需雕刻太多細節(jié)。
頭發(fā)要注意大的轉(zhuǎn)折,形體,發(fā)綹走向
  
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手要注意手型,大小和手臂銜接準確性
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鞋要注意形體結(jié)構(gòu),和小腿的銜接準確性
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模型制作大多數(shù)都是雕刻工作,作品的好壞在于對人體結(jié)構(gòu)的理解,對五官.神態(tài)的把握是重中之重。
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