桌面游戲微縮模型是一個蓬勃發(fā)展的行業(yè),其中最大的公司之一Games Workshop預(yù)計2022年的利潤將接近1.9億美元。游戲微縮模型不僅用于戰(zhàn)錘和其他類似游戲,還用于棋盤游戲、紙牌游戲,甚至視頻游戲角色。
隨著多部基于流行文化系列的新電影的發(fā)行,如星球大戰(zhàn)、哈利波特和權(quán)力的游戲,預(yù)計未來幾年市場將進一步增長。
許多因素促成了這種增長,包括Kickstarter等眾籌平臺的興起,以及3D打印技術(shù)的日益普及。3D打印已經(jīng)走到了最前沿,是一項顛覆性技術(shù),正在改變微型模型的制作方式。而且,3D打印將繼續(xù)存在,并且只會在未來幾年變得更加普遍。
傳統(tǒng)的、耗時的微型模型制作過程
制作微縮模型的傳統(tǒng)方法涉及大量勞動密集型過程,例如雕刻、成型和鑄造。3D打印改變了這種情況,它提供了一種更高效、更具成本效益的方式來制作微縮模型。接下來,讓我們先看看傳統(tǒng)微型游戲行業(yè)中從概念到產(chǎn)品的整個流程。
第一步是概念階段,由藝術(shù)家設(shè)計模型。通常是手繪插圖、使用3D建模軟件的數(shù)字渲染或物理雕塑。一旦概念被批準,它就會進入下一階段。在這里,概念被提煉并轉(zhuǎn)化為可用于創(chuàng)建鑄造模具的3D模型。
第二步是模型制作,3D模型或母版是使用粘土、有機或合成環(huán)氧樹脂或其他可延展材料雕刻而成的。然后用這個母版制作模具,一般由硅橡膠或硫化橡膠制成。將熔融材料(通常是樹脂或錫合金)倒入模具中以鑄造最終的微型產(chǎn)品。當(dāng)然,制作微縮模型的傳統(tǒng)方法有很多,但這是制造比例微縮模型的最常見途徑。
該過程是勞動密集型的,并且經(jīng)常需要使用有毒化學(xué)品。它還會導(dǎo)致大量浪費材料,因為在此過程中經(jīng)常會出現(xiàn)幾次失敗的嘗試或錯誤。
微型模型的未來是3D打印,它將改變生產(chǎn)方式
3D打印提供了一種更有效、更準確的方式來創(chuàng)建微縮模型。它的勞動密集程度也較低,這意味著總體生產(chǎn)成本較低。而且使得微縮模型的制作門檻大大降低,將促進行業(yè)的進一步發(fā)展。
借助3D打印,簡化了從概念到產(chǎn)品的微型流程。無需粘土雕塑家手動創(chuàng)建用于制作模具的“大師”,數(shù)字渲染模型幾乎可以立即發(fā)送到3D打印機。3D打印的模型既可以是創(chuàng)建用于批量生產(chǎn)的模具,也可以是最終產(chǎn)品并直接出售給消費者。
3D打印的優(yōu)勢并不僅限于促進微型模型的生產(chǎn)。因為3D打印是一種增材制造過程——它是建立材料而不是把它們雕刻掉——因此可以創(chuàng)造出傳統(tǒng)方法無法實現(xiàn)的更復(fù)雜的設(shè)計。此外,3D打印提供了其他方法難以實現(xiàn)的定制水平。例如,客戶可以訂購具有自己面部雕刻的特定模型。
最后,3D打印還提供了“按需”制造的潛力。例如,全球按需制造平臺Xometry有一個即時報價引擎,用戶在上傳模型后可以快速獲得報價。這意味著只有在訂購時才會生產(chǎn)微型模型,從而減少浪費和庫存成本。
3D打印正在徹底改變微型游戲行業(yè),曾經(jīng)是勞動密集型和昂貴的過程現(xiàn)在變得更加高效和具有成本效益,該技術(shù)還為設(shè)計和定制提供了新的可能性。
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